مادة تحريرية
شرح

DirectStorage: كيف يقلل زمن انتقال بيانات الألعاب من SSD إلى GPU؟

DirectStorage يعيد تصميم مسار تحميل الأصول على Windows لتقليل overhead والاستفادة من وحدات NVMe والمعالجة غير المتزامنة.

الإجابة السريعة

DirectStorage يعيد تصميم مسار تحميل الأصول على Windows لتقليل overhead والاستفادة من وحدات NVMe والمعالجة غير المتزامنة.

  • DirectStorage API صُممت لأحمال التخزين عالية الأداء في الألعاب.
  • الهدف هو تقليل كلفة I/O وإتاحة عدد أكبر من الطلبات المتوازية.
  • التحسن الفعلي يعتمد على اللعبة والتخزين والمعالج وطريقة بناء الأصول.

المشكلة ليست سرعة SSD وحدها

حتى مع NVMe سريع، قد يصبح مسار طلب الملفات وفكها وتحضيرها عنق زجاجة. DirectStorage يسمح للتطبيق بإرسال أعمال I/O بطريقة أكثر ملاءمة للأحمال الحديثة.

هل كل لعبة تصبح أسرع تلقائيًا؟

لا. اللعبة يجب أن تستخدم API وتبني pipeline يناسبها، كما أن زمن الإقلاع أو الانتقال قد يكون محدودًا بعوامل أخرى مثل CPU أو الشبكة.

بعد هذه المادة

تابع القراءة

من نفس القسم04
  1. 02
  2. 03
  3. 04
اختيار القراء

الأكثر قراءة

الترتيب الكامل
  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
يتجدد مع النشر

أحدث المواد

  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06
شارك رأيك

التعليقات

0

كن أول من يكتب تعليقًا.